2021年02月07日   

『無料ゲーム』の『少年探偵団・魔法人形 江戸川乱歩』をver4.00アップデートしました。若干の演出追加・スクリプト修正などを行っています。

2021年01月06日   

『フリー素材』の『マンガテーマ』をバージョンアップしました。

・一部修正および足りなかった素材追加。
・Light.vnサンプル用システム配置プラグインを同梱しました。

2021年01月05日   

『フリー素材』の『ポップテーマ』をバージョンアップしました。

・一部修正および足りなかった素材追加。
・Light.vnサンプル用システム配置プラグインを同梱しました。

2020年02月21日

再び『ゲーム実況配信・動画』について。

YouTube・ROM勢として、すっかり馴染みになりお世話になっている、きのさんのゲーム実況チャンネル『きのチャンネル』
いつも動画にて元気を分けていただいているわけですが、再び自作を素敵なお声で実況していただきました!ありがとうございます!

『少年探偵団・魔法人形 江戸川乱歩』はノベルゲームという形をとっているので、ゲームプレイというよりかは「朗読」に近い感じになると思います。
だがしかし、そのおかげできのさんボイスをより一層楽しめるはずです。さりげなくキャラ演じ分けスキル発動していたり、またまたフルボイス作品に生まれ変わった「魔法人形」は『きのチャンネル』少女を誘う怪しい老人『少年探偵団・魔法人形 江戸川乱歩』#1からご堪能下さい♪


きのさんは「声活動」もされている方なので、演じ分けや朗読の声の聴きやすさが素晴らしいのです。バイトは苦手らしい(笑)きのさんですが、声・動画活動を活発にされていて、こちらも制作活動の励みになっているのです♪(伊藤コウ)

・YouTubeチャンネル:KINO CHANNEL(きのチャンネル)
・KINO CHANNEL(きのチャンネル):少女を誘う怪しい老人『少年探偵団・魔法人形 江戸川乱歩』#1

※ゲーム実況・動画投稿について
 配信・動画投稿などをやりたいと思っていただける方がいましたら、ぜひ使用をお願い致します。
 規制は特にありません。報告も特に必要ありませんが、知らせていただけると励みになります。

2021年02月07日

『少年探偵団・魔法人形 江戸川乱歩 ver4.0アップデート』について。

Light.vn・V2エンジンを適用する際、ちょっと気になっていた部分や新たな演出を付け加えようと画策しました。
「ふりーむ!」への投稿用としても良いかなと思い作業をしていたのですが、「ちょっと」付け加えようとしていたことが想定外に大変(作業的に)でけっこうかかってしまいました。5~6歩進むだけの疑似3Dですが、次の作品に導入する時は「警戒」することができるので、テスト的に実装してみて良かったです。時間がかかるという意味ではデバック作業がやっぱりキツイですね・・・(´゚д゚`)
各キャラ毎に吹き出しの色を変えてみたり、ロウソクちらちらさせてみたり、気になっていた老人のビジュアル変えてみたり、細かい所をいじっています。旧バージョンは動画としてYouTubeに上げっぱなしになるとおもいますので、違いが気になった方はチェックしてみてください。

「実況音量テストモード」というものも作ってみました。本編に入る前の操作感や音量チェックなどの確認として想定しましたが、単純に操作チュートリアルにも使用できて良いかもしれないなと思っています。Light.vnスクリプトとしてはモード専用のものを用意しないといけなかったり、「ちょっと」こだわろうとすると、思ってもみない「いっぱい」の作業が降り注いできます。気をつけなければいけませんね。

ともあれ、これで目標の1つである「ふりーむ!」への投稿開始が達成できました。
今後の作業としては「藤原君の手紙」のLight.vn・V2エンジンの適用やら「ゲーム制作配信」でLight.vn各コマンドのチュートリアル的な動画を投稿出来たらなと思っています。
そしてシナリオ書きつつクリスタ練習しつつ日々が過ぎていきそうです。(伊藤コウ)

🔽「フリーゲーム夢現」で『少年探偵団・魔法人形 江戸川乱歩 ver4.00』をダウンロードする。
🔽「ふりーむ!」で『少年探偵団・魔法人形 江戸川乱歩 ver4.00』をダウンロードする。

2021年01月11日

『Twitter』について。

勢いが大事ですので、さっそく「Twitter」を始めてみました。
当時ワケが分からなかった表示形式(@・・・、#・・・、リツイート、リプライ、スレッド)などは実際やってみればなんてことはなく、なんとなく理解していけるので問題ありませんでした。
が、それよりも「芋ずる式情報」というのか「コメント」するどころか「いいね」するだけでも情報が拡散されていく「爆発力」にただただ驚いております。あれはもう「情報の暴力」ですね・・・w
タイムラインで皆が共有している情報を眺めていくだけでも、あっという間に時間が経ってしまって困っています。「ツイ廃」という民がいるのもうなずけるというものです。
いままで「バズった」「炎上した」ということを聞いてきましたが、仕組みが分かった今あらためてツイッターの拡散力の凄まじさを痛感しております。2006年当時からやり始めていたとしたら、情報価値観や時間の使い方もそうとう変わっていたのかもしれません。今のタイミングで良かったのかな、悪かったのかな。
という、いまさら感満載な感想をしてしまうツイッターデビュー者なのでした。
ツイッターヤバい・・・(伊藤コウ)

🟧スタジオ・ラフスケッチ公式 Twitter:https://twitter.com/ito_kou

僕は、疑惑の心を持ってしまっているのです!

Q君とA君、二人の会話のみで進んでいくという江戸川乱歩の短編ミステリです。
A君の家の庭で「親父」が頭を割られて殺されました。容疑者がいなくなり、家の者を疑わずにはいられなくなったA君。
落ちていた「兄」のハンカチ。
落ちていた「母」の櫛。
何かを祠の裏に隠した「妹」。

「母親でも、兄でも、妹でも、また僕自身でも、
 みんなが親父には、恨みを抱いていたのですから」

血などのビジュアル的な表現はありませんが、「殺人」を扱っている内容のため15歳以上推奨としました。
レトロなビジュアルとテキストを堪能していただけたら幸いです。(伊藤コウ)

2020/12/05 --------------------------------------------------------------------------------- ver1.00
「ver1.00」リリース

ショートケーキとは、こう分けます! こう奪います!!

「ショートケーキをみると、あの悪魔的な行動を思い出します」
妹とケーキを奪い合うという兄妹ゲンカをした藤原君が、トラウマを負ってしまったという話です。
ショートケーキを「分ける」ということ。
ショートケーキを「奪い合う」ということ。
それぞれが「答え」を出し、そちらへ導こうとしますが、彼らは納得の「答え」にたどり着けたのでしょうか?
そして、この話をしてしまったことにより、新たな「答え」も浮上してくるのでした。

途中に選択肢はありますが、エンディングは「一本道」です。
前作同様、日常会話のなんやかんやを楽しんでいただければ幸いです。(伊藤コウ)

2020/08/02 --------------------------------------------------------------------------------- ver1.01
一部のリンクアドレスを修正しました。
他、一部のスクリプト記述を修正しました。

2020/07/07 --------------------------------------------------------------------------------- ver1.00
「ver1.00」リリース

ハンバーグに目玉焼きは『のる』のか?『のらない』のか!?

「ハンバーグには目玉焼きだよね」
夕飯にハンバーグを作るというお姉ちゃんに、佐藤先生が言った何気ないひと言で、衝撃を受けた思い出話です。
お姉ちゃんが「目玉焼き」を作ってくれなかった真相も明かされます。
新聞部のメンバーに同意を求める佐藤先生ですが、皆の反応はどんなものになるのでしょうか。

途中に選択肢はありますが、エンディングは1つです。日常会話のなんやかんやを楽しんでいただければ幸いです。(伊藤コウ)

2020/08/02 --------------------------------------------------------------------------------- ver1.02
「既読」スキップ機能が正常に働いていない問題を修正しました。
他、一部のスクリプト記述を修正しました。

2020/03/16 --------------------------------------------------------------------------------- ver1.01
最初のところで作品が無反応の状態に入るバグを修正しました。
他、一部のスクリプト記述を修正しました。

2020/03/13 --------------------------------------------------------------------------------- ver1.00
「ver1.00」リリース

人形が生きている!? 少年少女たちのミステリー活劇をカツモクせよ!

ゲーム制作試作版として、江戸川乱歩の『少年探偵団・魔法人形』を原作として使わせていただきました。
原作を忠実に再現しようとすると、制作側の勝手な都合上とても大変でしたので、独断と偏見により独自にまとめました。
映画やアニメなど「なぜ原作通りにしない!」と思っていたクチですが、なんとな~く理由が分かったような気がしています…

選択肢なしの一本道シナリオです。レトロゲームの雰囲気を味わいつつ、物語を楽しんでいただければ幸いです。(伊藤コウ)



2021/02/06 --------------------------------------------------------------------------------- ver4.00
Light.vn ver10 - v2エンジンにて出力しました。 キー操作を追加しました。
タイトル画面を変更しました。
バックログ設定を変更しました。
セーブ・ロード設定を変更しました。
一部のシーンのゲーム演出を変更しました。
一部のグラフィックを変更・修正しました。
「実況音量テスト」モードを実装しました。
他、一部のスクリプト記述を修正しました。

2020/08/20 --------------------------------------------------------------------------------- ver3.02
各ボタン関連のスクリプトを修正しました。
音楽ファイル関連を修正しました。
セーブロード画面を若干変更しました。
一部のリンクアドレスを修正しました。
バックログに表示されるキャラ画像を追加しました。
他、一部のスクリプト記述を修正しました。

2020/01/29 --------------------------------------------------------------------------------- ver3.01
12章「怪老人の正体」内 一部の背景ズレを修正しました。
17章「少女探偵」内 一部の誤字を修正しました。
22章「ジャングルのとりもの」一部の吹出しを修正しました。
他、一部のスクリプト記述を修正しました。

2020/01/04 --------------------------------------------------------------------------------- ver3.00
「ver3.00」リリース

↓↓↓ 動画でもお楽しみいただけるよう、YouTubeチャンネルを開設しました。 ↓↓↓

ビジュアルノベルに使用可能なUI(ユーザーインターフェース)1280x720用のPNG形式素材を無料配布しています。
ビジュアルノベル制作ツール「Light.vn(ライト・ヴィエン)」での使用を想定していますが
ゲームに限らず、イラスト・ホームページ・動画など全てのコンテンツに利用可能です。

1. 著作権について
素材自体の著作権は放棄しておりません。
当サイトの素材を利用される方は、作品の説明文・スタッフロール等のどこか一部に著作やリンクの表記をお願いします。
表記がどうしても困難な場合は、表記なしでかまいません。
◆記載例 グラフィック:スタジオ・ラフスケッチ URL:http://rough_sketch.m78.com/

2. 利用について
個人・同人・商業・企業問わず、ご自由にお使い下さい。利用報告は特に必要ありません。
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3. 禁止事項
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◆免責事項
フリー素材を使用したことによるいかなる損害も、当サークルは一切責任を負わないものとします。
ご使用は自己責任でお願いいたします。


ゲーム制作初心者が贈る、素人・初心者のための制作講座

ビジュアルノベル制作ツール「Light.vn(ライト・ヴィエン)」を使ったゲーム制作講座動画をYouTube「スタジオ・ラフスケッチ」チャンネルにて公開していく予定です。

自身も初心者なので、初心者に寄り添った本当に基本的な1からスタートの制作講座となると思います。ひょっとしたらパソコンの基本操作などの解説をするくらい初歩的になるかもです。

ここは、とある高校の情報技術部

パソコンを扱う部活動をいいことに、
部長は、大好きなノベルゲームを作り始めようとするのであった。

ゲーム制作初心者の「どしろう」君とゲーム制作サルの「さるみ」ちゃん。

はたして素人の彼らにノベルゲームを作ることはできるのだろうか・・・

2020年10月14日   

YouTube「スタジオ・ラフスケッチ」チャンネルに『第18回「作品配布形式」』を追加しました。

2020年10月10日   

YouTube「スタジオ・ラフスケッチ」チャンネルに『第17回「エンドロール」』を追加しました。

2020年10月07日   

YouTube「スタジオ・ラフスケッチ」チャンネルに『第16回「タイトル画面」』を追加しました。

■本作品の目的

ヴィジュアルノベル制作ツール『Light.vn(ライト・ヴィエン)』にて、制作の参考・改造などのために、
ゲームスタートからエンディングまでの一連の流れをひとつのサンプルゲームにしてみました。

【Lvスタイル基】は、ちょっとした演出スクリプトなども使わずに、フリーの各素材をそのまま使用して作ったサンプルゲームにしました。そのため、すぐにでもヴィジュアルノベルゲームを完成させたい方は、ご自身のシナリオ・イラスト・音楽などを取り替えるだけで完成できるような感じにしています。

【Lvスタイル演】は【Lvスタイル基】をモトに、各素材の加工編集・新規素材作成・演出スクリプトの使用などで改修し、ちょっと見栄えを良くしてみたヴァージョンです。【Lvスタイル基】との比較により、参考・改造・勉強などに役立ててもらえるかと思います。

■フォルダ内容 ------- [2021/01 Light.vn_ver10.10.0-t3] -------

【始めにお読み下さい】LIGHT.VNスタイルについての概要や説明です。
【Lvスタイル基】「Lvスタイル基」本体です。
Light.vnエディタ形式でまとまっています。
【Lvスタイル演】「Lvスタイル演」本体です。
Light.vnエディタ形式でまとまっています。
【お誕生メニュー】
[Lightvn初心者用の情報誌]
ゲーム制作初心者が、
ゲーム制作初心者に向けて、情報をまとめてみました。
「readme」「著作権」「レイティング」などについて調べたことをまとめています。


 
 
 
 
 
 
 

当サークルは個人でビジュアルノベルを制作しています。
ビジュアルノベル関連のコンテンツを提供させていただこうと考えています。
→ 販売・フリーダウンロード・UI(ユーザーインターフェース)フリー素材・ゲーム制作講座など

●名前:伊藤コウ / 生年:1976.01 / 東京在中 / 性別:♂ / 血液型:O型 / 星座:山羊座

制作者は1980年代の流行モノで構成された昭和のおっさんです。
「ファミリーコンピュータ」と「火曜サスペンス劇場」に囚われているので、
作風のベクトルは自然とそちらのほうに向いています。
レトロな雰囲気とちょっとした日常の笑い、少しのドキドキなどを楽しんでもらえるような作品を
つくっていきたいと思っています。

●お気に入り
・漫画家:藤子F不二雄 / 楳図かずお / 木崎ひろすけ / 荒木飛呂彦
・絵本作家:武井武雄 / モーリスセンダック
・コミックス:うる星やつら / パンクポンク / 漂流教室
・ゲーム:ファミコン探偵倶楽部 / ゼノギアス
・オンラインゲーム:遊☆戯☆王ONLINE → 真・女神転生imagine → The Tower of AION → FF14
・テレビ:終着駅シリーズ / WBS(ワールドビジネスサテライト) / ガイアの夜明け / カンブリア宮殿
・心震えたサスペンスドラマ:新・女検事 霞夕子15「知らなかった」
・ムービー:容疑者Xの献身 / ワンスアポンアタイムインチャイナ天地大乱
・イラスト:ワカマツカオリ
・文体:室生犀星
・ミステリ:十角館の殺人
・邦楽:THE YELLOW MONKEY / GO!GO!7188 / advantageLucy / 歌謡曲
・洋楽:oasis / Kula Shaker / The Jeevas / UKロック
・クラシック:ベートーベン / パッヘルベルのカノン
・フード:ジャガイモ / 鶏肉 / モスのチーズバーガー
・文房具:ジャポニカ学習帳 / 多面式筆箱
・携帯電話:IDO(日本移動通信) C303CA
・自転車アクセサリー:ハブ毛レインボー

●苦手
・すべての虫 / きつい香り / ヘリコプターの飛行音・重機の作業音

●欲しいもの
・一澤信三郎帆布のランドセル / よくYouTuberが座っているお高いゲーミングチェア

🟧スタジオ・ラフスケッチ公式 Twitter:https://twitter.com/ito_kou
🟧スタジオ・ラフスケッチ公式 pixiv:https://www.pixiv.net/users/56711379

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