2021年11月30日   

Light.vn記述サンプルゲーム『LIGHT.VNスタイル』をLight.vn ver12.10.1にバージョンアップしました。

2021年10月31日   

同人のビジュアルノベル情報をリスト形式で紹介するというcrAsm・倉下さんの企画『crAsmビジュアルノベルリスト2021』が今年も公開されました!
2021リストには魅力的な19作品(うち有料4作品)が集まりました。

2021年09月19日   

『IndieG.G.C(インディーゲーム、ゲーマー、クリエーター)』サイトの『インディーゲーム学園(ぷちレポ)』コーナーにて「江戸川乱歩選集1・疑惑」を紹介していただきました。

『リンク』の「テキスト・情報系」に『IndieG.G.C(インディーゲーム、ゲーマー、クリエーター)』を貼らせていただきました。

2021年11月30日

Light.vn記述サンプルゲーム『LIGHT.VNスタイル』について。

Light.vnがver12.10.1になりました。それにともない「LIGHT.VNスタイル」のほうにもver12.10.1を適用いたしました。
前回のver12.2.0適用版でも言いましたが、演出面で変わったところはありません。「LIGHT.VNスタイル」は演出においても新機能をほぼ使っていないためver12.2.0の時点でラストアプデで良いかなぁと思っていました。今回は最新版での動作確認用として適用してみたといった感じです。
新しく追加されたRPGやアクション要素である「歩行領域」「マップチップ」「衝突範囲」などを使いこなして新たな「LIGHT.VNスタイル」を作ってみるのもありなのです。しかし新機能を詰め込んでどんな風にすれば良いのか・・・と思っているうちに時間は過ぎ去っていくばかりであります。

Light.vn関連では「Light.vn Wiki」の再構築をやってみたくてワクワクしています。Wikiは、いちユーザーとして頻繁に使用させていただいています。さらに使いやすくWikiだけでLight.vn関連が完結できるように、いろいろと散ってしまっている情報を一本化できたらいいなと思っています。さりげなくサイドメニューでの開閉も実装していただいちゃって、ちょっぴり喜んでいるのです。(伊藤コウ)

ノベルゲーム制作エンジンLight.vn(ライト・ヴィエン)公式
Light.vn記述サンプルゲーム『LIGHT.VNスタイル』

2021年10月31日

『crAsmビジュアルノベルリスト2021』について。

フリーや同人のビジュアルノベル(ノベルゲーム・アドベンチャーゲームなど)の情報を製作者より頂き、リスト形式で紹介するというcrAsm・倉下さんの企画『crAsmビジュアルノベルリスト2021』が今年も公開されました!

”「ティラノゲームフェス盛り上がってるけど私の作品ティラノじゃないよ!!(涙)」という方向けの、他エンジンのビジュアルノベルにフォーカスを当てる企画です。”

SNSを見ていると「ティラノゲームフェス」盛り上がっているなぁと実感いたしますね。もちろん自作はティラノ製ではありませんので、こういった企画をしていただけるととても嬉しく助かっちゃうというものです。
しかし自作をふり返ってみると、既存作品のバージョンアップに注力していたために新作を投稿することができませんでした( ゚Д゚)!マジかヨ・・・
無念さは置いておくとし、今年2021リストには魅力的な19作品(うち有料4作品)が集まったようです。
リストのソートは「全作品リスト」「ミニver」の他に「プレイ時間ソート」「実況OKな作品」「無料の作品」「画像から選ぶ」「作者の一言から選ぶ」「運で選ぶ」と多彩です。実況OKな作品ソートは助かる人もいるのではないでしょうか。運にまかせてみるのも一興ですね。

その他に「おまけ」として、プレイ記録用画像が「ビンゴカード形式」「パズル形式」「プリクラセット」と用意されています。SNS投稿OKなようなのでアクセントに使用してみてください♪
アンケートや感想・レビュー・ファンアートも受付ているので、全員が幸せになるためにも(ここ大事!)、どしどし投稿しましょう~(゚∀゚)=3

遊ぶ側でイベントに参加することが多かった1年ですが、来年は制作側でいろいろと参加をしてみたいですね。来年の自分に期待するとします。
祭りじゃ宴じゃは、けっこう楽しい。(伊藤コウ)

🔽Webサイト:crAsm​ビジュアルノベル情報部屋
🟡crAsmビジュアルノベルリスト2021

2021年09月19日

『IndieG.G.C(インディーゲーム、ゲーマー、クリエーター)』について。

「IndieG.G.C(インディーゲーム、ゲーマー、クリエーター)」「インディーゲーム学園(ぷちレポ)」コーナーにて「江戸川乱歩選集1・疑惑」の紹介をしていただきました。
各所のポイントを画像付きで紹介してくれていて、(アピールポイントってこういう風にすれば良いのか…)と学ばせていただいた部分も。
学園生たちも各自的確なコメントを発言しています。自分が制作に込めている想いも代弁してくれているあたり、さすがゲーム学園生徒一同!
ゲームを遊んでいただいた方に想いが伝わり、こうして発信もしていただけるというのはとても幸せなことだと感じております。ゲームプレイ及びゲームレビューありがとうございました!

「IndieG.G.C(インディーゲーム、ゲーマー、クリエーター)」はその名の通り、インディー系の「ゲーム」「ゲーマー」「クリエイター」に関連したレビュー・ギャラリー・動画・イベントなどの情報がてんこ盛りに紹介されているサイトです。各クリエイターの方々とも連携されているようで、いろいろな視点から沢山のインディーゲーム情報を得ることができます。
ゲームがそのままブラウザで遊べるコーナーもあり、至れり尽くせりです。
「ゲームセンター」いいですねぇ♪

自分はインディーゲーム界隈には(にも)疎いもので、各クリエイターさん達の活動を覗かせていただけるだけでも、とても良い刺激になります。
よく目にするようになった「Unity」なんかもいずれは触ってみたくなるというものです。・・・いやムリですね、あれは。

こうして皆さんのインディーゲーム愛に触れられるサイトと出会えたことは喜ばしいことなのです。コツコツとゲームを作り、地味に発表していくだけで皆さんと繋がっていけるかと思うと素晴らしいことだと思ってしまうのです。(伊藤コウ)

🔽Webサイト:IndieG.G.C(インディーゲーム、ゲーマー、クリエーター)

僕は、疑惑の心を持ってしまっているのです!

Q君とA君、二人の会話のみで進んでいくという江戸川乱歩の短編ミステリです。
A君の家の庭で「親父」が頭を割られて殺されました。容疑者がいなくなり、家の者を疑わずにはいられなくなったA君。
落ちていた「兄」のハンカチ。
落ちていた「母」の櫛。
何かを祠の裏に隠した「妹」。

「母親でも、兄でも、妹でも、また僕自身でも、
 みんなが親父には、恨みを抱いていたのですから」

血などのビジュアル的な表現はありませんが、「殺人」を扱っている内容のため15歳以上推奨としました。
レトロなビジュアルとテキストを堪能していただけたら幸いです。(伊藤コウ)

2021/08/02 --------------------------------------------------------------------------------- ver2.00
Light.vn ver12(Soul Engine)にて出力しました。
ブラウン管モードを実装しました。
コンフィグ設定を変更しました。
セーブ・ロード設定を変更しました。
スキップキー操作を修正しました。
「ブラウザ版」もリリースしました。
原作テキストを添付しました。
他、一部のスクリプト記述を修正しました。

2020/12/05 --------------------------------------------------------------------------------- ver1.00
「ver1.00」リリース

ショートケーキとは、こう分けます! こう奪います!!

「ショートケーキをみると、あの悪魔的な行動を思い出します」
妹とケーキを奪い合うという兄妹ゲンカをした藤原君が、トラウマを負ってしまったという話です。
ショートケーキを「分ける」ということ。
ショートケーキを「奪い合う」ということ。
それぞれが「答え」を出し、そちらへ導こうとしますが、彼らは納得の「答え」にたどり着けたのでしょうか?
そして、この話をしてしまったことにより、新たな「答え」も浮上してくるのでした。

途中に選択肢はありますが、エンディングは「一本道」です。
このシリーズは続き物ではなく、いずれも1話完結となっております。
前作同様、日常会話のなんやかんやを楽しんでいただければ幸いです。(伊藤コウ)

2021/07/30 --------------------------------------------------------------------------------- ver2.02
ルビ切替ボタン・ハイライト問題を修正しました。
アプリ内のバージョン表記を修正しました。

2021/07/29 --------------------------------------------------------------------------------- ver2.01
ダイアログスクリプト記述を修正しました。

2021/07/18 --------------------------------------------------------------------------------- ver2.00
Light.vn ver12(Soul Engine)にて出力しました。
タイトル画面を変更しました。
ユーザーインターフェースを変更しました。
コンフィグ設定を変更しました。
バックログ設定を変更しました。
セーブ・ロード設定を変更しました。
キー操作を追加しました。
メニュー画面を追加しました。
ルビ設定を追加しました。
一部のシーンのゲーム演出を変更しました。
「テストプレイモード」を実装しました。
「ブラウザ版」もリリースしました。
他、一部のスクリプト記述を修正しました。

2020/08/02 --------------------------------------------------------------------------------- ver1.01
一部のリンクアドレスを修正しました。
他、一部のスクリプト記述を修正しました。

2020/07/07 --------------------------------------------------------------------------------- ver1.00
「ver1.00」リリース

ハンバーグに目玉焼きは『のる』のか?『のらない』のか!?

「ハンバーグには目玉焼きだよね」
夕飯にハンバーグを作るというお姉ちゃんに、佐藤先生が言った何気ないひと言で、衝撃を受けた思い出話です。
お姉ちゃんが「目玉焼き」を作ってくれなかった真相も明かされます。
新聞部のメンバーに同意を求める佐藤先生ですが、皆の反応はどんなものになるのでしょうか。

途中に選択肢はありますが、エンディングは1つです。日常会話のなんやかんやを楽しんでいただければ幸いです。(伊藤コウ)

2020/08/02 --------------------------------------------------------------------------------- ver1.02
「既読」スキップ機能が正常に働いていない問題を修正しました。
他、一部のスクリプト記述を修正しました。

2020/03/16 --------------------------------------------------------------------------------- ver1.01
最初のところで作品が無反応の状態に入るバグを修正しました。
他、一部のスクリプト記述を修正しました。

2020/03/13 --------------------------------------------------------------------------------- ver1.00
「ver1.00」リリース

人形が生きている!? 少年少女たちのミステリー活劇をカツモクせよ!

ゲーム制作試作版として、江戸川乱歩の『少年探偵団・魔法人形』を原作として使わせていただきました。
原作を忠実に再現しようとすると、制作側の勝手な都合上とても大変でしたので、独断と偏見により独自にまとめました。
映画やアニメなど「なぜ原作通りにしない!」と思っていたクチですが、なんとな~く理由が分かったような気がしています…

選択肢なしの一本道シナリオです。レトロゲームの雰囲気を味わいつつ、物語を楽しんでいただければ幸いです。(伊藤コウ)



2021/02/06 --------------------------------------------------------------------------------- ver4.00
Light.vn ver10 - v2エンジンにて出力しました。 キー操作を追加しました。
タイトル画面を変更しました。
バックログ設定を変更しました。
セーブ・ロード設定を変更しました。
一部のシーンのゲーム演出を変更しました。
一部のグラフィックを変更・修正しました。
「実況音量テスト」モードを実装しました。
他、一部のスクリプト記述を修正しました。

2020/08/20 --------------------------------------------------------------------------------- ver3.02
各ボタン関連のスクリプトを修正しました。
音楽ファイル関連を修正しました。
セーブロード画面を若干変更しました。
一部のリンクアドレスを修正しました。
バックログに表示されるキャラ画像を追加しました。
他、一部のスクリプト記述を修正しました。

2020/01/29 --------------------------------------------------------------------------------- ver3.01
12章「怪老人の正体」内 一部の背景ズレを修正しました。
17章「少女探偵」内 一部の誤字を修正しました。
22章「ジャングルのとりもの」一部の吹出しを修正しました。
他、一部のスクリプト記述を修正しました。

2020/01/04 --------------------------------------------------------------------------------- ver3.00
「ver3.00」リリース

↓↓↓ 動画でもお楽しみいただけるよう、YouTubeチャンネルを開設しました。 ↓↓↓

ビジュアルノベルに使用可能なUI(ユーザーインターフェース)1280x720用のPNG形式素材を無料配布しています。
ビジュアルノベル制作ツール「Light.vn(ライト・ヴィエン)」での使用を想定していますが
ゲームに限らず、イラスト・ホームページ・動画など全てのコンテンツに利用可能です。

1. 著作権について
素材自体の著作権は放棄しておりません。
当サイトの素材を利用される方は、作品の説明文・スタッフロール等のどこか一部に著作やリンクの表記をお願いします。
表記がどうしても困難な場合は、表記なしでかまいません。
◆記載例 UIデザイン:スタジオ・ラフスケッチ URL:http://rough_sketch.m78.com/

2. 利用について
個人・同人・商用・企業問わず、ご自由にお使い下さい。利用報告は特に必要ありません。
素材の加工、サイズや色変更・画像一部利用など使いやすいように加工してください。原型を留めてなくても構いません。

3. 禁止事項
素材そのものの二次配布や販売 / 素材の自作発言または盗用 / 素材への直リンク

◆免責事項
フリー素材を使用したことによるいかなる損害も、当サークルは一切責任を負わないものとします。
ご使用は自己責任でお願いいたします。


ゲーム制作初心者が贈る、素人・初心者のための制作講座

ビジュアルノベル制作ツール「Light.vn(ライト・ヴィエン)」を使ったゲーム制作講座動画をYouTube「スタジオ・ラフスケッチ」チャンネルにて公開していく予定です。

自身も初心者なので、初心者に寄り添った本当に基本的な1からスタートの制作講座となると思います。ひょっとしたらパソコンの基本操作などの解説をするくらい初歩的になるかもです。

ここは、とある高校の情報技術部

パソコンを扱う部活動をいいことに、
部長は、大好きなノベルゲームを作り始めようとするのであった。

ゲーム制作初心者の「どしろう」君とゲーム制作サルの「さるみ」ちゃん。

はたして素人の彼らにノベルゲームを作ることはできるのだろうか・・・

2021年08月29日   

YouTube「スタジオ・ラフスケッチ」チャンネルに『チュートリアルLight.vn・目パチ口パク』を追加しました。

2021年07月23日   

YouTube「スタジオ・ラフスケッチ」チャンネルに『チュートリアルLight.vn・音声絵』を追加しました。

2021年07月11日   

YouTube「スタジオ・ラフスケッチ」チャンネルに『チュートリアルLight.vn・アイコン変更』を追加しました。

■本作品の目的

ヴィジュアルノベル制作ツール『Light.vn(ライト・ヴィエン)』にて、制作の参考・改造などのために、
ゲームスタートからエンディングまでの一連の流れをひとつのサンプルゲームにしてみました。

【Lvスタイル基】は、ちょっとした演出スクリプトなども使わずに、フリーの各素材をそのまま使用して作ったサンプルゲームにしました。そのため、すぐにでもヴィジュアルノベルゲームを完成させたい方は、ご自身のシナリオ・イラスト・音楽などを取り替えるだけで完成できるような感じにしています。

【Lvスタイル演】は【Lvスタイル基】をモトに、各素材の加工編集・新規素材作成・演出スクリプトの使用などで改修し、ちょっと見栄えを良くしてみたヴァージョンです。【Lvスタイル基】との比較により、参考・改造・勉強などに役立ててもらえるかと思います。

■フォルダ内容 ------- [2021/11 Light.vn_ver12.10.1] -------

【始めにお読み下さい】LIGHT.VNスタイルについての概要や説明です。
【Lvスタイル基】「Lvスタイル基」本体です。
Light.vnエディタ形式でまとまっています。
【Lvスタイル演】「Lvスタイル演」本体です。
Light.vnエディタ形式でまとまっています。
【お誕生メニュー】
[Lightvn初心者用の情報誌]
ゲーム制作初心者が、
ゲーム制作初心者に向けて、情報をまとめてみました。
「readme」「著作権」「レイティング」などについて調べたことをまとめています。


 
 
 
 
 
 
 

当サークルは個人でビジュアルノベルを制作しています。
ビジュアルノベル関連のコンテンツを提供させていただこうと考えています。
→ 販売・フリーダウンロード・UI(ユーザーインターフェース)フリー素材・ゲーム制作講座など

●名前:伊藤コウ / 生年:1976.01 / 東京在中 / 性別:♂ / 血液型:O型 / 星座:山羊座

制作者は1980年代の流行モノで構成された昭和のおっさんです。
「ファミリーコンピュータ」と「火曜サスペンス劇場」に囚われているので、
作風のベクトルは自然とそちらのほうに向いています。
レトロな雰囲気とちょっとした日常の笑い、少しのドキドキなどを楽しんでもらえるような作品を
つくっていきたいと思っています。

●お気に入り
・漫画家:藤子F不二雄 / 楳図かずお / 木崎ひろすけ / 荒木飛呂彦
・絵本作家:武井武雄 / モーリスセンダック
・コミックス:うる星やつら / パンクポンク / 漂流教室
・ゲーム:ファミコン探偵倶楽部 / ゼノギアス
・オンラインゲーム:遊☆戯☆王ONLINE → 真・女神転生imagine → The Tower of AION → FF14
・テレビ:終着駅シリーズ / WBS(ワールドビジネスサテライト) / ガイアの夜明け / カンブリア宮殿
・心震えたサスペンスドラマ:新・女検事 霞夕子15「知らなかった」
・ムービー:容疑者Xの献身 / ワンスアポンアタイムインチャイナ天地大乱
・イラスト:ワカマツカオリ
・文体:室生犀星
・ミステリ:十角館の殺人
・邦楽:THE YELLOW MONKEY / GO!GO!7188 / advantageLucy / 歌謡曲
・洋楽:oasis / Kula Shaker / The Jeevas / UKロック
・クラシック:ベートーベン / パッヘルベルのカノン
・フード:ジャガイモ / 鶏肉 / モスのチーズバーガー
・文房具:ジャポニカ学習帳 / 多面式筆箱
・携帯電話:IDO(日本移動通信) C303CA
・自転車アクセサリー:ハブ毛レインボー

●苦手
・すべての虫 / きつい香り / ヘリコプターの飛行音・重機の作業音

●欲しいもの
・一澤信三郎帆布のランドセル / よくYouTuberが座っているお高いゲーミングチェア

🟧スタジオ・ラフスケッチ公式 Twitter:https://twitter.com/ito_kou
🟧スタジオ・ラフスケッチ公式 pixiv:https://www.pixiv.net/users/56711379

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サイト名:スタジオ・ラフスケッチ
管理人:伊藤コウ